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 Professions

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Chroma
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Date d'inscription : 28/12/2015

MessageSujet: Professions   Lun 11 Jan - 9:33

Voici la liste des professions que vous pouvez donner à votre personnage lors de sa création, selon sa faction et sa race :

L'Emperium :

- Gardien : Les gardiens défendent les zones d'intérêt de l'Emperium. Contrairement aux brigadiers, ils opèrent dans un espace bien défini et généralement en nombre restreint. Ils sont entraînés et lourdement équipés, ce qui fait d'eux de redoutables adversaires.

- Brigadier : Les Brigadiers constituent la force d'intervention principale de l'Emperium. Ils sont entraînés au combat et sont divisés en groupes placés sous le commandement d'un chef de brigade. La profession de chef de brigade peut également être choisie.

- Ward : Les Wards sont des agents dont la fonction est d'espionner la population des zones contrôlées par l'Emperium. Ils parcourent les rues de la Macropolis et observent tout ce qui s'y passe. Les informations ainsi recueillies sont ensuite transmises au Haut Conseil.

Orb Corporation :

- Coordinateur : Les Coordinateurs font partie des rares humains à travailler pour Orb Corporation. Leur rôle est de s'assurer que les androïdes utilisés par Orb Corp. effectuent bien leur travail et ne soient pas défaillant. Ils sont avant tout techniciens et non combattant.

Les Freaks :

- Casseur : Les casseurs constituent lie des Freaks. Il s'agit de nouveaux arrivant, de jeunes recrues, bref, ceux qui n'ont pas encore fait leurs preuves. Ils ne représentent une menace que s'ils sont en groupe. Ils sont généralement armés de tuyaux de métal ou autres armes de fortunes.

L'Onyx :

- Oeil d'Onyx : Les Yeux d'Onyx sont des espions spécialisés dans la récolte d'informations, opérant dans tout Macropolis. Bien que formés prioritairement en infiltration, ils constituent des combattants à ne pas sous-estimer.

- Main d'Onyx : Moins nombreux que les yeux d'Onyx, les Mains d'Onyx sont des assassins hors pairs mobilisés en dehors des murs de la zone 77 lorsque qu'une des autres factions les menacent. Ils sont très dangereux.

Autres :

- Sans Emploi : Les sans emploi constituent 70% de la population de Macropolis. C'est une condition précaire qui va souvent de paire avec l'absence de logement et de vie sociale.

- Esclavagiste : Les esclavagistes pullulent dans les entrailles de Macropolis, traquant les malheureux étant tombés dans la Fosse. Ils constituent des adversaires correctes habitués au combat, bien qu'ils n'aient pas reçu de formation militaire. Ils utilisent généralement des armes Freaks de qualité variable.
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